indienova.com/groups/post/2171
3.不支持xml的解析4.不支持URL.createObjectURL 的形式创建图片5.模拟器跟微信的表现不一致……4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……音乐音效配音: 小凡15901312157-------------------------------奇亿(北京……)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程。[SWITCH]:切换Tile编辑区的尺寸
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程。[SWITCH]:切换Tile编辑区的尺寸
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
我们已经进入一个全新的时代,在工程的任何一个阶段都可以进行直接预览,通过 Epic Games Datasmith……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)